LA LEYENDA

Basándonos en una leyenda sobre la ciudad en la que nos encontremos realizaremos un juego en el que los participantes podrán adentrarse en la vida y costumbres de sus gentes, visitar los monumentos más importantes pasando por diferentes épocas de la historia, románica, medieval, gótica..., y divertirse intentando descubrir la clave que nos llevará a conseguir las llaves que abren el cofre de un tesoro...
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La Presentación... Comenzamos la presentación entregando a los grupos un pergamino con la leyenda y la forma de conseguir las llaves que abren dicho cofre …. “…Nos encontramos en el año 1500. La ciudad es un hervidero de gente, en la casa del judío se ha encontrado un pergamino que circula de mano en mano y dónde se cuenta que la leyenda del acueducto es cierta, la joven que prometió su alma al diablo a cambio de un puente que llevara agua hasta su puerta y que consiguió salvarse gracias a que el diablo no pudo colocar la última piedra antes de amanecer, escondió un tesoro en la ciudad……”
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El Desarrollo.... Se realizarán equipos de 10-15 personas. Los participantes irán identificados con pañuelos de distintos colores con el logotipo de la empresa serigrafiado y el nombre del equipo al que pertenecen. Cada equipo nombrará a un capitán.  
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El Material.... Se entregará a cada equipo una carpeta realizada a mano y sellada con lacre, que contendrá las pruebas a superar, un plano de la ciudad, las reglas del juego y una tarjeta donde anotar las puntuaciones. También, cada equipo dispondrá de un saquito con 10 piedras preciosas con las que podrá pagar a un confidente, sobornar a un monitor, pagar una multa, comprar una prueba,…etc. Deberán tener cuidado de cómo gastan su dinero ya que no sabrán el que les hará falta para terminar el juego.  
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Las Pruebas... Pruebas culturales, pruebas de atrevimiento, pruebas con personajes infiltrados, pruebas de ingenio, pruebas de habilidad, etc. Este tipo de pruebas es orientativo, pudiéndose modificar o cambiar según se estime conveniente para hacerlo más interesante.
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